Πλοήγηση
Μπλουζα
Παγκόσμια ατζέντα: Πώς να παίξετε το online παιχνίδι με βάση το παιχνίδι
Η παγκόσμια ατζέντα ξεκίνησε το 2005 από την Hi-RezStudios. Πρόκειται για ένα σε απευθείας σύνδεση παιχνίδι με βάση το παιχνίδι που αναπτύχθηκε με τη χρήση του Unreal Engine 3. Πραγματοποιήθηκε ζωντανά στις 1 Φεβρουαρίου 2010 και στη συνέχεια τον Απρίλιο του 2011, η Global Agenda επανακυκλοφόρησε ως παιχνίδι ελεύθερο για παιχνίδι.
Το παιχνίδι παίζεται σε προβολή κάμερας τρίτου προσώπουμε κάποια όπλα που επιτρέπουν την οριοθέτηση σε μια προβολή πρώτου προσώπου χρησιμοποιώντας μια ενέργεια ποντικιού. Οι χαρακτήρες έχουν jetpacks και άλλα όπλα και τα χαρακτηριστικά Global Agenda, ένας μεγάλος βαθμός μεταβλητότητας στην εμφάνιση του παίκτη με μοναδικά αντικείμενα που βασίζονται στο φινάλε, σχεδόν όλα τα στοιχεία του παίκτη μπορούν να αναμορφωθούν χρησιμοποιώντας βαφές για επιπλέον προσωποποίηση.
Το Dome City είναι το κέντρο της παγκόσμιας ατζένταςτο παιχνίδι και το μεγαλύτερο μέρος του παιχνιδιού περιστρέφεται γύρω από τους μισθοφορικούς αγώνες (PvP) ή τις περιπτώσεις (PvE). Έχει δύο ανοιχτές ανοιχτές ζώνες παγκοσμίως, την Sonoran Desert και τη North Sonora και οι παίκτες μπορούν επίσης να λάβουν μέρος στην υπηρεσία Agent Against Agency (AvA), η οποία είναι η ανταγωνιστική λειτουργία του συνόλου της Agenda.
Η Assault, Recon, Medic, και Robotics είναι οι τέσσερις κατηγορίες που διαθέτει το παιχνίδι. Τα διαφορετικά χαρακτηριστικά έχουν προσαρμόσιμα δέντρα δεξιοτήτων και τα δικά τους όπλα.
Καθώς παίζετε το παιχνίδι, είστε ελεύθεροι να επαναφέρετε το δικό σαςδεξιότητες ανά πάσα στιγμή και χωρίς κόστος ενώ στο Dome City αλλά ένας παίκτης χρειάζεται τέσσερις χαρακτήρες, έναν για κάθε τάξη, προκειμένου να έχει πρόσβαση σε κάθε εξειδίκευση κάθε τάξης.
Η Παγκόσμια Ατζέντα υποστηρίζει τους ακόλουθους τρόπους:
Αθέτηση - Μια ομάδα υπερασπίζεται τρία σημεία, διαδοχικά,ενώ ο άλλος επιχειρεί να τα συλλάβει, έτσι. Η επιθετική ομάδα κερδίζει αν συλλάβει και τα τρία σημεία. Η αμυντική ομάδα κερδίζει αν τελειώσει ο χρόνος. Πρόσθετος χρόνος δίνεται μετά από κάθε σύλληψη.
Σκαρφάλωμα - Ένα σημείο ελέγχου τοποθετείται σε τυχαίο σημείο του χάρτη μετά από κάθε σύλληψη και οι δύο ομάδες επιχειρούν πρώτα να το συλλάβουν. Τρεις συλλήψεις (ή ο μεγαλύτερος αριθμός σε περίπτωση αδιεξόδου) κερδίζουν.
Ελεγχος - τρία σημεία ελέγχου είναι ανοιχτά στο χάρτη ταυτόχρονα. Όποια ομάδα έχει την πλειοψηφία των σημείων ελέγχου στον έλεγχο σιγά σιγά κερδίζει σημεία αγώνα. Ο πρώτος που κερδίζει 800 πόντους κερδίζει.
Φορτίο επί πληρωμή - Η επιτιθέμενη ομάδα προσπαθεί να σπρώξει μια βόμβατο τέλος της διαδρομής. Η αμυντική ομάδα προσπαθεί να σταματήσει ή να αναστρέψει την πρόοδό της. Η ομάδα επίθεσης κερδίζει αν το ωφέλιμο φορτίο φτάσει στο τελικό σημείο της διαδρομής. Η αμυντική ομάδα κερδίζει όταν τελειώσει ο χρόνος.
Απόκτηση - Αυτό είναι ένα τσίμπημα για τη σύλληψη της σημαίας, εκτός από τοΣτην περίπτωση αυτή, η σημαία είναι ένα ρομπότ. Μόλις ένα ρομπότ "ενεργοποιηθεί" από έναν παίκτη που μπαίνει μέσα του, μπορεί να βλαφθεί και να θεραπευθεί. Πρέπει να καταστραφεί πριν φτάσει στην άλλη πλευρά ή η ομάδα του εχθρού σκοράρει. Τρία σημεία (ή υψηλότερα σε περίπτωση αδιεξόδου) για να κερδίσετε.
Λειτουργία μισθοφορικού - Για πιο casual παιχνίδια, οι παίκτες μπορούν να εισέλθουν στοMercenary ουρά. Το παιχνίδι θα προσπαθήσει να κάνει δύο 10 παίκτες, εξειδικευμένες ομάδες με βάση την βαθμολογία των αστέρων για κάθε παίκτη. Οι παίκτες θα μπουν σε έναν αγώνα του οποίου η λειτουργία καθορίζεται από τα φίλτρα του παίκτη, αν έχουν.
Ειδικές επιχειρήσεις - Για συνεργατικά παιχνίδια, οι παίκτες μπορούν να περιμένουν στην ουράΕιδικές επιχειρήσεις. Οι ομάδες 1-4 παικτών μπορούν να προσπαθήσουν να καθαρίσουν τις περιπτώσεις χαρακτήρων του εχθρού που δεν είναι παίκτες. Οι παίκτες έχουν 20 λεπτά για να φτάσουν στον προϊστάμενο της εμφάνισης και στη συνέχεια να πάρουν τουλάχιστον τέσσερα λεπτά για να τον νικήσουν.
Υπάρχουν τέσσερις δυσκολίες στην Παγκόσμια Ατζέντα:
Μεσαία ασφάλεια - Η ευκολότερη διαθέσιμη δυσκολία, αυτάοι αποστολές είναι κανονικά οι πρώτες που έχουν αναληφθεί από την ένοπλη επαναστατική πολιτοφυλακή και επικεντρώνονται στην εκκαθάριση των άμεσων απειλών προς το Dome City. Οι χάρτες διαθέτουν είτε βάσεις Bandit είτε επαναληπτικές κυψέλες.
Υψηλή ασφάλεια - Αυτός είναι ο πρώτος τρόπος με τον οποίο παίζονται οι παίκτεςΚοινοπολιτεία. Διαθέτει εργαστήρια υψηλής τεχνολογίας και εγκαταστάσεις κατασκευής όπλων. Οι παίκτες θα συναντήσουν περιστασιακά εχθρικούς πράκτορες Elite, οι οποίοι αντανακλούν τα παιχνίδια που μπορούν να αναπαραχθούν. Helots Mirror Assassins, Assassins Mirror Recons, Αλχημιστές καθρέφτη Medics, και Techros καθρέφτη Ρομποτική. Τα αφεντικά είναι πιο δύσκολα.
Μέγιστη ασφάλεια - Οι σαρωτές περιπολίας αρχίζουν να εμφανίζονται σε αυτόδυσκολία. Οι συναγερμοί τους δημιουργούν ενισχύσεις του εχθρού την πρώτη φορά που έχουν ξεχαστεί. Οι Hunters Spiders, οι οποίοι μπορούν να τραβήξουν τους πράκτορες από την ασφάλεια, αρχίζουν να εμφανίζονται. Επιπλέον, υπάρχουν περισσότεροι εχθροί, περισσότεροι πράκτορες ελίτ και περισσότεροι εχθροί γίνονται στην αίθουσα του αφεντικού.
Ultra-Max Ασφάλεια - Στη μεγαλύτερη δυσκολία, είναι τα ανδροειδείςαντικαταστάθηκε από πιο επικίνδυνη Minion Ballistae και Minion Sentinels. Η πυκνότητα του εχθρού αυξάνεται. Υπάρχουν μεγαλύτερες ομάδες ελίτ αντιπροσώπων. Οι συναγερμοί ενεργοποιούν τις ενισχύσεις κάθε φορά που ενεργοποιούνται, και όχι μόνο μία φορά. Οι φύλακες αρχίζουν να εμφανίζονται. Η αίθουσα των αρχηγών ξεκινάει με ένα σημαντικό αριθμό αντιπροσώπων της Elite και εχθρούς.
Μοιράσου το με τους φίλους σου
Κατηγορία
Πνευματικά δικαιώματα © 2021 Διάσημοι άνθρωποι, Bios διασημοτήτων, ενημερώσεις και μοντέρνα νέα.