Hoe de genocide-run met succes start en eindigt

Genocide Run

De genocidepiste is de route naar een van de drie belangrijkste eindes van het spel Undertale. Undertale is een rollenspel-videogame gemaakt door de Amerikaanse indie-ontwikkelaar en componist Toby Fox.

Toby Fox ontwikkelde Undertale onafhankelijk enalleen een paar extra kunst uitbesteed aan andere kunstenaars. In het spel besturen spelers een menselijk kind dat in de ondergrond is gevallen, een groot, afgelegen gebied onder het aardoppervlak, gescheiden door een magische barrière.

Als kind ontmoet de Undertale-speler verschillendemonsters tijdens een zoektocht om terug te keren naar de oppervlakte. Het spel wordt voornamelijk gespeeld via het vechtsysteem waarin de speler een hagel van kogelaanvallen van tegenstanders moet navigeren terwijl hij monsters aanvalt en doodt die de speler ook kan laten leven.

Elk van deze keuzes, doden of vrijgevenmonster, zal het spel beïnvloeden en leiden tot de dialoog, personages en het verhaal veranderen op basis van de resultaten. Undertale werd uitgebracht voor Microsoft Windows en OS X in september 2015, en later voor Linux in juli 2016. Toen het werd uitgebracht, werd het geprezen om zijn schrijven, thematisch materiaal, intuïtief vechtsysteem, muzikale score en originaliteit.

Genocide Run

De lof gericht op zijn verhaal, dialoog enpersonage resulteerde in verschillende nominaties en onderscheidingen, waaronder een Game of the Year-knipoog uit verschillende gaming-publicaties en congressen. Het verkocht meer dan een miljoen exemplaren.

The Genocide Run

In het spel Undertale zijn er drie padenje kunt er doorheen; Pacifist, neutraal en genocide. De genocide-run kan worden gedefinieerd als de 'No Mercy Route', waarbij alle aangetroffen monsters worden gedood. Het einde van deze route kan plaatsvinden zonder voorafgaande voltooiing van de game. Voor de Genocide-run moet de speler elk mogelijk monster in de metro doden.

Om naar de genocideweg te gaan, zou de speler dat doenmoet elke vijand in elke regio hebben gedood: de ruïnes, Snowdin Forest, Waterfall en Hotland. (De CORE is een subregio van Hotland.) Zodra de hoofdrolspeler een genocideroute voltooit, worden de daaropvolgende True Pacifist Route-uiteinden gewijzigd - zelfs na een True Reset.

Het begint in de ruïnes waar de speler wilopzettelijk ontmoetingen activeren en monsters doden totdat ontmoetingen met monsters niet meer plaatsvinden. Na het doden van alle monsters in een gebied, komen er nog steeds ontmoetingen voor, maar monsters verschijnen niet.

In een lettergrootte kleiner dan normaal, de strijdtekst luidt: "Maar er is niemand gekomen." Nadat het bericht is weergegeven, verandert de muziek in het gebied in een vervormd omgevingsnummer. Sommige punten in een run passeren kan een genocide-run ongeldig maken.

Genocide Run

Dingen om op te merken over de Genocide Run

  • In de Genocideweg zijn alle overworldnummerslagere toonhoogte, langzamere versies van hun tegenhangers Neutral en True Pacifist Route. Als de speler op enig moment ophoudt te voldoen aan de vereisten voor een genocideroute, keert hij terug naar een neutrale route waar de ongewijzigde soundtrack wordt afgespeeld.
  • Dodentellers voor verschillende gebieden hebben verschillendevereisten. Als bepaalde gebeurtenissen worden geactiveerd voordat een gebied volledig is vrijgemaakt van monsters, wordt de hoofdpersoon automatisch teruggestuurd naar een neutrale route.
  • Nadat een genocideroute is afgebroken, kan deze niet worden teruggezet zonder opnieuw te laden naar een SAVE voordat deze werd afgebroken of volledig werd gereset.

Doodtellervereisten voor de verschillende gebieden in Genocide Run

  • In de ruïnes moet je 20 vijanden vernietigen voordat je Toriel bij haar thuis ontmoet. Het aanbevolen gebied voor het slijpen is de eerste kamer met de bladeren en een opslagpunt.
  • In Snowdin moet je 16 vijanden doden voor de strijd met Papyrus. Hier is het aanbevolen gebied om te slijpen het gebied vlak voor Snowdin.
  • In Waterfall moet je 18 vijanden uitschakelen voor het gevecht met Undyne. Het aanbevolen gebied om te slijpen is in de kamer met de waterval en de bloemen.
  • In Hotland / The Core moet je moorden40 vijanden voor de strijd met Mettaton. Het aanbevolen gebied om te slijpen is links van de kamer met de deur die naar Mettaton leidt. Deze plek is geweldig om snel en veilig te slijpen, want er is een opslagpunt in de kamer aan de rechterkant.


deel het met je vrienden